日本語化情報 shadowrun: returns

こちらはshadowrun: returns (steam版)単体での日本語化方法の記事になります

・shadowrun: dragonfall (steam版) の日本語化の記事はこちら

・shadowrun: hong kong (steam版) の日本語化は記事はこちら

グーン
グーン

正直シャドウランリターンズの日本語化はややこしいぜ…

ディレクトリ操作も多くてよ… この記事見ながら腰やってくれよなっ!!

ファナティック
ファナティック

hbsが出したサイバーパンク作品の傑作 シャドウラン3部作の1作目

テキストメインでそのまま遊ぶにはキツすぎるから 有志modにマジで感謝ね

#01 必要なデータの用意

シャドウランリターンズ日本語化 ver1.3 ディスオナード日本語化計画様より
SR_JPFontKIT リンク切れしてるのでこの記事内から直接dlどうぞ (リンク押すと即dlになります)

UnitEX 場所が不明だったりリンク切れの場合はこちらをどうぞ (リンク押すと即dlになります)
shadowrun returns ゲーム本体です 買ってくださいセール時にドラゴンフォールとかとセットで買うとお得

#02 整合性確認 ゲームの起動

・まず最初にデフォルトのゲームファイルの整合性確認をとります

ライブラリのゲーム一覧からshadowrun returnsを右クリックしプロパティ

インストール済みフォルダゲームファイルの整合性を確認をクリック しばし待つ

・整合性が確認できた後にshadowrun returnsを起動しメニュー画面が表示されることを確認します

(プレイする必要はありません) (これにより必要なレジストリ エントリも生成されます)

#03 ディレクトリ操作 part1

・こっからが日本語化作業の本番 凄腕テッキーになった気分で臨みましょう

(ファイルの解凍等の説明は省略してます)

¥Steam¥steamapps¥common¥Shadowrun Returnsのフォルダを開いておきます

グーン
グーン

ファイルの場所が分かんねぇ場合は steamライブラリ内でshadowrun returnsを右クリック

プロパティ→インストール済みフォルダ→参照…で見つかるぜ

ファナティック
ファナティック

この先何度も開くことになるからShadowrun Returnsフォルダは

クイックアクセスとかにピン止めしとくといいかもねっ!!

・#01でdlしたUnityEXを開く

中のUnityEX.exeをpc内のShadowrun_Dateに入れる

・#01でdlしたSR_JPFontKITを開く

中のUnity_Assets_Filesunityex.batをpc内のShadowrun_Dateフォルダに入れる

・#01でdlしたShadowrunReturns_DeadMan’sSwitch日本語化1.3を開く
ShadowrunReturns_DeadMan’sSwitch日本語化1.3Unity_Assets_Files¥resourcesフォルダ内にある
code_00003.txtをpc内のShadowrun_Date¥Unity_Assets_Files¥resourcesに入れる

入れた後 ファイル名をcode_00002.txtに変更

・pc内のShadowrun_Date¥unityex.batをクリックして実行

しばし待ち 下記画像のような画面になればキーを押して閉じてok

#04 ディレクトリ操作 part2

・#01でdlしたShadowrunReturns_DeadMan’sSwitch日本語化1.3を開く
¥ShadowrunReturns_DeadMan’sSwitch日本語化1¥StreamingAssets¥

ContentPacks¥dead_man_switch¥data¥loc¥fr フォルダを開く

frフォルダ内にあるdeadmanswitch.moをコピー

・pc内のShadowrun_Data¥StreamingAssets¥ContentPacks¥

dead_man_switch¥data¥loc¥cn フォルダを開く

cnフォルダ内にコピーしたdeadmanswitch.moを入れて上書き

グーン
グーン

全くクソややこしいよな…だがもう少しだ もう一回同じような手順を踏むぜっ

ディレクトリ操作間違えねぇように確認しながら操作してけよっ!!

ShadowrunReturns_DeadMan’sSwitch日本語化1.3を開く
¥StreamingAssets¥ContentPacks¥seattle¥data¥loc¥fr フォルダ内にあるseattle.moをコピー

・pc内のShadowrun_Data¥StreamingAssets¥ContentPacks¥

seattle¥data¥loc¥cn フォルダを開く
cnフォルダ内にコピーしたseattle.moを入れて上書き

#05 ゲームの起動 日本語化の確認

・steamからShadowrunReturnsを起動 (この時点ではまだ英語)

optionを開き languagecnに変更

これでオプションメニューが日本語に切り替わるはず(一部は英語のままですがプレイに支障はないはず)

newgameからthe deadman’s switchを選択 問題なければ日本語になっているはずですっ!!

これで以上になります 無事に日本語化できたでしょうか?

バグってる場合はなにかしらミスっていると思われます…

もう一度最初から手順をよく見てトライしてみてくださいっ!!

・shadowrun: dragonfall (steam版) の日本語化の記事はこちら

・shadowrun: hong kong (steam版) の日本語化は記事はこちら

コメント

  1. 匿名 より:

    一番わかり易いサイトでした。ありがとうございます。